
Redis编程入门
0.前言
NoSQL
NoSQL(Not Only SQL),指的是非关系型的数据库。随着Web2.0的兴起,传统的关系数据库在应付Web2.0网站,特别是超大规模和高并发的SNS类型的Web2.0纯动态网站已经显得力不从心,暴露了很多难以克服的问题,而非关系型的数据库则由于其本身的特点得到了非常迅速的发展
而Go语⾔言作为21世纪的C语言,对NoQL的支持也是很好,目前流行的NoSQL主要有redis、mongoDB、 Cassandra和Membase等。这些数据库都有高性能、高并发读写等特点,目前已经广泛应用于各种应用中。
redis是一个key-value存储系统,类似还有Memcached。它支持存储的value类型相对更多,包括字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、带范围查询的排序集合(sorted sets)、位图(bitmaps)、hyperloglogs、带半径查询和流的地理空间索引等数据结构(geospatial indexes)。
- Redis场景
redis也是一个应用类工具,一定想办法把它用起来。。。 ZSET:榜单、排行榜、定时任务 INCR点赞 LIST 管理后台发通知邮件/短信 去重 缓存 --> 把热点数据缓存起来,缩短响应时间 想获取更多的redis应用场景,就要多看书《Redis开发与运维》《redis实战》,多看网上大厂的技术分享
- redis基础概念:
redis 常用的数据结构底层实现是什么? ziplist、跳跃表 缓存击穿、缓存雪崩 、缓存击穿。。。
- redis优化
key的优化 key尽量量都要设置过期时间 一级key数量不要太多 bigkey尽量少 key分级 shop_userinfo_1000 shop_userinfo_2000 集群 持久化 AOF 和 RDB GORM
1.Redis环境准备
安装Redis,本地docker启动redis server实例
docker run --name redisgo -p 6379:6379 -d redis:5.0.7本地启动redis-cli连接上面的Redis server
docker run -it --network host --rm redis:5.0.7 redis-cli安装go连接redis的客户端包
golang操作redis的客户端包有多个比如redigo、 go-redis。
github地址:https://github.com/gomodule/redigo
文档:https://godoc.org/github.com/gomodule/redigo/redis
我们可以直接通过go get来安装它go get github.com/gomodule/redigo/redis补充说明(优先使用go-redis)
某些旧项目里可能用到redigo比较多
推荐大家如果可以的话在新项目中就优先使用https://github.com/go-redis/redis
2.Go连接Redis
Conn接口是与Redis协作的主要接口,可以使用 Dial,DialWithTimeout或者NewConn 函数来创建连接,当任务完成时,应用程序必须调用Close函数来完成操作。
新建go文件(demo10_redis_open.go),示例代码:
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { fmt.Println("connect redis error :", err) return } fmt.Println("connect success ...") defer conn.Close() }
3.命令操作
通过使用Conn接口中的do方法执行redis命令,常用redis命令: http://doc.redisfans.com/
go中发送与响应对应类型:
Do函数会必要时将参数转化为二进制字符串| Go Type | Conversion | | --------------- | ----------------------------------- | | []byte | Sent as is | | string | Sent as is | | int, int64 | strconv.FormatInt(v) | | float64 | strconv.FormatFloat(v, 'g', -1, 64) | | bool | true -> "1", false -> "0" | | nil | "" | | all other types | fmt.Print(v) |Redis 命令响应会用以下Go类型表示
| Redis type | Go type | | ------------- | ----------------------------------------- | | error | redis.Error | | integer | int64 | | simple string | string | | bulk string | []byte or nil if value not present. | | array | []interface{} or nil if value not present |可以使用Go的类型断言或者reply辅助函数将返回的interface{}转换为对应类型。
3.1、key pattern 查询相应的key
(1)redis允许模糊查询key 有3个通配符 *、?、[] (2)randomkey:返回随机key (3)type key:返回key存储的类型 (4)exists key:判断某个key是否存在 (5)del key:删除key (6)rename key newkey:改名 (7)renamenx key newkey:如果newkey不存在则修改成功 (8)move key 1:将key移动到1数据库 (9)ttl key:查询key的生命周期(秒) (10)expire key 整数值:设置key的生命周期以秒为单位 (11)pexpire key 整数值:设置key的生命周期以毫秒为单位 (12)pttl key:查询key 的生命周期(毫秒) (13)perisist key:把指定key设置为永久有效3.2、字符串类型的操作
(1)set key value [ex 秒数] [px 毫秒数] [nx/xx] 如果ex和px同时写,则以后面的有效期为准 nx:如果key不存在则建立 xx:如果key存在则修改其值 (2)get key:取值 (3)mset key1 value1 key2 value2 一次设置多个值 (4)mget key1 key2 :一次获取多个值 (5)setrange key offset value:把字符串的offset偏移字节改成value 如果偏移量 > 字符串长度,该字符自动补0x00 (6)append key value :把value追加到key 的原值上 (7)getrange key start stop:获取字符串中[start, stop]范围的值 对于字符串的下标,左数从0开始,右数从-1开始 注意:当start>length,则返回空字符串 当stop>=length,则截取至字符串尾 如果start所处位置在stop右边,则返回空字符串 (8)getset key nrevalue:获取并返回旧值,在设置新值 (9)incr key:自增,返回新值,如果incr一个不是int的value则返回错误,incr一个不存在的key,则设置key为1 (10)incrby key 2:跳2自增 (11)incrbyfloat by 0.7: 自增浮点数 (12)setbit key offset value:设置offset对应二进制上的值,返回该位上的旧值 注意:如果offset过大,则会在中间填充0 offset最大到多少 2^32-1,即可推出最大的字符串为512M (13)bitop operation destkey key1 [key2..] 对key1 key2做opecation并将结果保存在destkey上 opecation可以是AND OR NOT XOR (14)strlen key:取指定key的value值的长度 (15)setex key time value:设置key对应的值value,并设置有效期为time秒3.3、链表操作
Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表,链表的最大长度是2^32。list既可以用做栈,也可以用做队列。
list的pop操作还有阻塞版本,主要是为了避免轮询(1)lpush key value:把值插入到链表头部 (2)rpush key value:把值插入到链表尾部 (3)lpop key :返回并删除链表头部元素 (4)rpop key: 返回并删除链表尾部元素 (5)lrange key start stop:返回链表中[start, stop]中的元素 (6)lrem key count value:从链表中删除value值,删除count的绝对值个value后结束 count > 0 从表头删除 count < 0 从表尾删除 count=0 全部删除 (7)ltrim key start stop:剪切key对应的链接,切[start, stop]一段并把改制重新赋给key (8)lindex key index:返回index索引上的值 (9)llen key:计算链表的元素个数 (10)linsert key after|before search value:在key 链表中寻找search,并在search值之前|之后插入value (11)rpoplpush source dest:把source 的末尾拿出,放到dest头部,并返回单元值 应用场景: task + bak 双链表完成安全队列 业务逻辑: rpoplpush task bak 接收返回值并做业务处理 如果成功则rpop bak清除任务,如果不成功,下次从bak表取任务 (12)brpop,blpop key timeout:等待弹出key的尾/头元素 timeout为等待超时时间,如果timeout为0则一直等待下去 应用场景:长轮询ajax,在线聊天时能用到3.4、hashes类型及操作
Redis hash
是一个string类型的field和value的映射表,它的添加、删除操作都是O(1)(平均)。hash特别适用于存储对象,将一个对象存储在hash类型中会占用更少的内存,并且可以方便的存取整个对象。
配置: hash_max_zipmap_entries 64 #配置字段最多64个 hash_max_zipmap_value 512 #配置value最大为512字节 (1)hset myhash field value:设置myhash的field为value (2)hsetnx myhash field value:不存在的情况下设置myhash的field为value (3)hmset myhash field1 value1 field2 value2:同时设置多个field (4)hget myhash field:获取指定的hash field (5)hmget myhash field1 field2:一次获取多个field (6)hincrby myhash field 5:指定的hash field加上给定的值 (7)hexists myhash field:测试指定的field是否存在 (8)hlen myhash:返回hash的field数量 (9)hdel myhash field:删除指定的field (10)hkeys myhash:返回hash所有的field (11)hvals myhash:返回hash所有的value (12)hgetall myhash:获取某个hash中全部的field及value3.5、集合结构操作
特点:无序性、确定性、唯一性
(1)sadd key value1 value2:往集合里面添加元素 (2)smembers key:获取集合所有的元素 (3)srem key value:删除集合某个元素 (4)spop key:返回并删除集合中1个随机元素(可以坐抽奖,不会重复抽到某人) (5)srandmember key:随机取一个元素 (6)sismember key value:判断集合是否有某个值 (7)scard key:返回集合元素的个数 (8)smove source dest value:把source的value移动到dest集合中 (9)sinter key1 key2 key3:求key1 key2 key3的交集 (10)sunion key1 key2:求key1 key2 的并集 (11)sdiff key1 key2:求key1 key2的差集 (12)sinterstore res key1 key2:求key1 key2的交集并存在res里3.6、有序集合
概念:它是在set的基础上增加了一个顺序属性,这一属性在添加修改元素的时候可以指定,每次指定后,zset会自动按新的值调整顺序。可以理解为有两列的mysql表,一列存储value,一列存储顺序,操作中key理解为zset的名字。
和set一样sorted,sets也是string类型元素的集合,不同的是每个元素都会关联一个double型的score。sorted set的实现是skip list和hash table的混合体。
当元素被添加到集合中时,一个元素到score的映射被添加到hash table中,所以给定一个元素获取score的开销是O(1)。另一个score到元素的映射被添加的skip list,并按照score排序,所以就可以有序地获取集合中的元素。添加、删除操作开销都是O(logN)和skip list的开销一致,redis的skip list 实现是双向链表,这样就可以逆序从尾部去元素。sorted set最经常使用方式应该就是作为索引来使用,我们可以把要排序的字段作为score存储,对象的ID当元素存储。(1)zadd key score1 value1:添加元素 (2)zrange key start stop [withscore]:把集合排序后,返回名次[start,stop]的元素 默认是升续排列 withscores 是把score也打印出来 (3)zrank key member:查询member的排名(升序0名开始) (4)zrangebyscore key min max [withscores] limit offset N:集合(升序)排序后取score在[min, max]内的元素,并跳过offset个,取出N个 (5)zrevrank key member:查询member排名(降序 0名开始) (6)zremrangebyscore key min max:按照score来删除元素,删除score在[min, max]之间 (7)zrem key value1 value2:删除集合中的元素 (8)zremrangebyrank key start end:按排名删除元素,删除名次在[start, end]之间的 (9)zcard key:返回集合元素的个数 (10)zcount key min max:返回[min, max]区间内元素数量 (11)zinterstore dest numkeys key1[key2..] [WEIGHTS weight1 [weight2...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX] 求key1,key2的交集,key1,key2的权值分别是weight1,weight2 聚合方法用 sum|min|max 聚合结果 保存子dest集合内 注意:weights,aggregate如何理解? 答:如果有交集,交集元素又有score,score怎么处理?aggregate num->score相加,min最小score,max最大score,另外可以通过weights设置不同的key的权重,交集时 score*weight3.7、服务器相关命令
(1)ping:测定连接是否存活 (2)echo:在命令行打印一些内容 (3)select:选择数据库 (4)quit:退出连接 (5)dbsize:返回当前数据库中key的数目 (6)info:获取服务器的信息和统计 (7)monitor:实时转储收到的请求 (8)config get 配置项:获取服务器配置的信息 config set 配置项 值:设置配置项信息 (9)flushdb:删除当前选择数据库中所有的key (10)flushall:删除所有数据库中的所有的key (11)time:显示服务器时间,时间戳(秒),微秒数 (12)bgrewriteaof:后台保存rdb快照 (13)bgsave:后台保存rdb快照 (14)save:保存rdb快照 (15)lastsave:上次保存时间 (16)shutdown [save/nosave] 注意:如果不小心运行了flushall,立即shutdown nosave,关闭服务器,然后手工编辑aof文件,去掉文件中的flushall相关行,然后开启服务器,就可以倒回原来是数据。如果flushall之后,系统恰好bgwriteaof了,那么aof就清空了,数据丢失。 (17)showlog:显示慢查询 问:多慢才叫慢? 答:由slowlog-log-slower-than 10000,来指定(单位为微秒) 问:服务器存储多少条慢查询记录 答:由slowlog-max-len 128,来做限制
4.get/set操作
示例代码:
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { fmt.Println("connect redis error :", err) return } fmt.Println("Redis连接成功") defer conn.Close() _, err = conn.Do("SET", "name", "opsxdev") if err != nil { fmt.Println("redis set error:", err) } name, err := redis.String(conn.Do("GET", "name")) if err != nil { fmt.Println("redis get error:", err) } else { fmt.Printf("Got name: %s \n", name) } }结果:
127.0.0.1:6379> get name "opsxdev"
5.设置key过期时间
关键代码:
_, err = conn.Do("expire", "name", 5) // 5秒过期 if err != nil { fmt.Println("set expire error: ", err) return }main.go
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { //连接redis conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { fmt.Println("connect redis error :", err) return } fmt.Println("Redis连接成功") defer conn.Close() //SET Redis _, err = conn.Do("SET", "name", "opsxdev") if err != nil { fmt.Println("redis set error:", err) } name, err := redis.String(conn.Do("GET", "name")) if err != nil { fmt.Println("redis get error:", err) } else { fmt.Printf("Got name: %s \n", name) } //设置过期时间 _, err = conn.Do("expire", "name", 5) if err != nil { fmt.Println("set expire error: ", err) return } }g
g
6.批量mget/mset
关键代码:
_, err = conn.Do("MSET", "name", "lianshi", "age", 18) if err != nil { fmt.Println("redis mset error:", err) } res, err := redis.Strings(conn.Do("MGET", "name", "age")) if err != nil { fmt.Println("redis get error:", err) } else { res_type := reflect.TypeOf(res) fmt.Printf("res type : %s \n", res_type) fmt.Printf("MGET name: %s \n", res) fmt.Println(len(res)) }main.go
package main import ( "fmt" "reflect" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { //连接redis conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { fmt.Println("connect redis error :", err) return } fmt.Println("Redis连接成功") defer conn.Close() //批量 _, err = conn.Do("MSET", "name", "opsxdev", "age", "27") if err != nil { fmt.Println("redis mset error:", err) } res, err := redis.Strings(conn.Do("MGET", "name", "age")) if err != nil { fmt.Println("redis get error:", err) } else { //类型断言,age虽然是27,实际是string res_type := reflect.TypeOf(res) fmt.Printf("res type : %s \n", res_type) fmt.Printf("MGET name: %s \n", res) fmt.Println(len(res)) } }
7.列表操作
- LPUSH 和 LRANGE
res, err := redis.String(conn.Do("LPOP", "list1")) //获取栈顶元素 res, err := redis.String(conn.Do("LINDEX", "list1", 3)) //获取指定位置的元素 res, err := redis.Strings(conn.Do("LRANGE", "list1", 0, 3)) //获取指定下标范围的元素main.go
package main import ( "fmt" "reflect" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { fmt.Println("connect redis error :", err) return } fmt.Println("connect success ...") defer conn.Close() _, err = conn.Do("LPUSH", "list_opsxdev", "lis1", "lis2", "list3", "list4", "list5") if err != nil { fmt.Println("redis mset error:", err) } //res, err := redis.String(conn.Do("LPOP", "list_opsxdev")) //res, err := redis.String(conn.Do("LINDEX", "list_opsxdev", "0")) res, err := redis.Strings(conn.Do("LRANGE", "list1", 0, 3)) //获取指定下标范围的元素 if err != nil { fmt.Println("redis POP error:", err) } else { res_type := reflect.TypeOf(res) fmt.Printf("res type : %s \n", res_type) fmt.Printf("res : %s \n", res) } }
8.hash操作
- HSET
- HGET
hash类型是一个string类型的field和value的映射表,每个 hash 可以存储 232 - 1 键值对(40多亿)
主要代码:
_, err = conn.Do("HSET", "user", "name", "lianshi", "age", 18) res, err := redis.Int64(conn.Do("HGET", "user", "age"))hash:
// hash _, err = conn.Do("HSET", "user", "name", "lianshi", "age", 18) if err != nil { fmt.Println("redis mset error:", err) } // res 在上面已经被声明为 []string 类型,这里不能用它来接收 Int64 res2, err := redis.Int64(conn.Do("HGET", "user", "age")) if err != nil { fmt.Println("redis HGET error:", err) } else { resType := reflect.TypeOf(res2) fmt.Printf("res type : %s \n", resType) fmt.Printf("res : %d \n", res2) } res3, err := redis.StringMap(conn.Do("HGETALL", "user")) if err != nil { fmt.Println("redis HGETALL error:", err) } else { resType := reflect.TypeOf(res3) fmt.Printf("res type : %s \n", resType) fmt.Printf("res : %#v\n", res3) }main.go
package main import ( "fmt" "reflect" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { fmt.Println("connect redis error :", err) return } fmt.Println("connect success ...") defer conn.Close() _, err = conn.Do("HSET", "user", "name", "hopsxdev", "age", 18) if err != nil { fmt.Println("redis mset error:", err) } res, err := redis.Int64(conn.Do("HGET", "user", "age")) if err != nil { fmt.Println("redis HGET error:", err) } else { res_type := reflect.TypeOf(res) fmt.Printf("res type : %s \n", res_type) fmt.Printf("res : %d \n", res) } //结果: // connect success ... // res type : int64 //res : 18 }
9.Pipeline管道
管道操作可以理解为并发操作,并通过 Send(), Flush(), Receive() 三个方法实现。客户端可以使用send()方法一次性向服务器发送一个或多个命令,命令发送完毕时,使用flush()方法将缓冲区的命令输入一次性发送到服务器,客户端再使用 Receive() 方法依次按照先进先出的顺序读取所有命令操作结果。
Send(commandName string, args ...interface{}) error Flush() error Receive() (reply interface{}, err error)
- Send:发送命令至缓冲区
- Flush:清空缓冲区,将命令一次性发送至服务器
- Recevie:依次读取服务器响应结果,当读取的命令未响应时,该操作会阻塞
新建go文件(demo15_redis_pipelining.go),示例代码:
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { fmt.Println("connect redis error :", err) return } fmt.Println("connect success ...") //把命令写入缓冲区 conn.Send("HSET", "users", "name", "Popsxdev", "age", "2020") conn.Send("HSET", "users", "sex", "man", "female", "996") conn.Send("HSET", "user", "still") //把缓冲区的命令打包发给server端 conn.Flush() res1, err := conn.Receive() fmt.Printf("Receive res1:%v \n", res1) res2, err := conn.Receive() fmt.Printf("Receive res2:%v\n", res2) res3, err := conn.Receive() fmt.Printf("Receive res3:%v\n", res3) //会阻塞 res4, err := conn.Receive() fmt.Printf("Receive res3:%v\n", res4) } //运行结果 C:\Users\vSphere\go\src\proetcd\lesson20_code\wu01>go run main.go connect success ... Receive res1:0 Receive res2:0 Receive res3:<nil> 阻塞
10.发布/订阅
redis本身具有发布订阅的功能,其发布订阅功能通过命令 SUBSCRIBE(订阅)/ PUBLISH(发布) 实现,并且发布订阅模式可以是多对多模式还可支持正则表达式,发布者可以向一个或多个频道发送消息,订阅者可订阅一个或者多个频道接受消息。
操作示例,示例中将使用两个goroutine分别担任发布者和订阅者角色进行演示:
新建go文件(demo16_redis_pub_sub.go):
package main import ( "fmt" "time" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func Subs() { //订阅者 conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { fmt.Println("connect redis error :", err) return } defer conn.Close() psc := redis.PubSubConn{conn} psc.Subscribe("channel1") //订阅channel1频道 for { switch v := psc.Receive().(type) { case redis.Message: //如果是消息打印消息 fmt.Printf("%s: message: %s\n", v.Channel, v.Data) case redis.Subscription: //如果是订阅,打印订阅信息 fmt.Printf("%s: %s %d\n", v.Channel, v.Kind, v.Count) case error: fmt.Println(v) return } } } func Push(message string) { //发布者 conn, _ := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") _, err1 := conn.Do("PUBLISH", "channel1", message) if err1 != nil { fmt.Println("pub err: ", err1) return } } func main() { go Subs() time.Sleep(time.Second * 1) go Push("this is opsxdev.com") time.Sleep(time.Second * 5) } // channel1: subscribe 1 // channel1: message: this is lianshi
11.事务操作
MULTI, EXEC,DISCARD,WATCH是构成Redis事务的基础,当然我们使用go语言对redis进行事务操作的时候本质也是使用这些命令。
- MULTI :开启事务
- EXEC :执行事务
- DISCARD :取消事务
- WATCH :监视事务中的键变化,一旦有改变则取消事务。
MULTI操作
新建go文件(demo17_redis_transaction.go),示例代码
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { fmt.Println("connect redis error :", err) return } fmt.Println("connect success ...") defer conn.Close() //MULTI :开启事务 conn.Send("MULTI") conn.Send("INCR", "foo") //累加1 conn.Send("INCR", "bar") //执行事务 r, err := conn.Do("EXEC") fmt.Println(r) }watch操作
WATCH命令可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行。
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { fmt.Println("connect redis error :", err) return } fmt.Println("connect success ...") defer conn.Close() conn.Do("SET", "xo", 10) conn.Do("WATCH", "xo") v, _ := redis.Int64(conn.Do("GET", "xo")) v = v + 1 // 这里可以基于值做一些判断逻辑 conn.Send("MULTI") conn.Send("SET", "xo", v) r, err := conn.Do("EXEC") if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(r) }在获取 xo 的值之前先通过 WATCH 命令监控了该键,此后又将 set 命令包围在事务中,这样就可以有效的保证每个连接在执行EXEC之前,如果当前连接获取的 xo 的值被其它连接的客户端修改,那么当前连接的EXEC命令将执行失败。这样调用者在判断返回值后就可以获悉val是否被重新设置成功。
注意事项
- 由于WATCH命令的作用只是当被监控的键值被修改后阻止之后一个事务的执行,而不能保证其他客户端不不修改这⼀一键值,所以在一般的情况下我们需要在EXEC执行失败后重新执行整个函数。
- 执行EXEC命令后会取消对所有键的监控,如果不想执行事务中的命令也可以使用 UNWATCH 命令来取消监控。
12.连接池的使用
redis连接池是通过pool结构体实现,以下是源码定义,相关参数说明已经备注
type Pool struct { // Dial is an application supplied function for creating and configuring a // connection. // // The connection returned from Dial must not be in a special state // (subscribed to pubsub channel, transaction started, ...). Dial func() (Conn, error) //连接方法 // TestOnBorrow is an optional application supplied function for checking // the health of an idle connection before the connection is used again by // the application. Argument t is the time that the connection was returned // to the pool. If the function returns an error, then the connection is // closed. TestOnBorrow func(c Conn, t time.Time) error // Maximum number of idle connections in the pool. MaxIdle int //最大的空闲连接数,即使没有redis连接时依然可以保持N个空闲的连接,而不被清除,随时处于待命状态 // Maximum number of connections allocated by the pool at a given time. // When zero, there is no limit on the number of connections in the pool. MaxActive int //最大的激活连接数,同时最多有N个连接 // Close connections after remaining idle for this duration. If the value // is zero, then idle connections are not closed. Applications should set // the timeout to a value less than the server's timeout. IdleTimeout time.Duration //空闲连接等待时间,超过此时间后,空闲连接将被关闭 // If Wait is true and the pool is at the MaxActive limit, then Get() waits // for a connection to be returned to the pool before returning. Wait bool //当配置项为true并且MaxActive参数有限制时候,使用Get方法等待一个连接返回给连接池 // Close connections older than this duration. If the value is zero, then // the pool does not close connections based on age. MaxConnLifetime time.Duration // contains filtered or unexported fields }新建go文件(demo18_redis_pool.go),示例代码:
package main import ( "fmt" "time" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) var Pool redis.Pool func initRedis(password string, db int) { // init 用于初始化一些参数,先于main执行 Pool = redis.Pool{ MaxIdle: 16, MaxActive: 32, IdleTimeout: 120, Dial: func() (redis.Conn, error) { c, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379", redis.DialConnectTimeout(30*time.Millisecond), redis.DialReadTimeout(5*time.Millisecond), redis.DialWriteTimeout(5*time.Millisecond), ) if err != nil { fmt.Println(err) return nil, err } // auth认证 if _, err := c.Do("AUTH", password); err != nil { c.Close() return nil, err } // 使用select指令选择数据库 if _, err := c.Do("SELECT", db); err != nil { c.Close() return nil, err } return c, nil }, //测试连接可用性的方法 TestOnBorrow: func(c redis.Conn, t time.Time) error { if time.Since(t) < time.Minute { return nil } _, err := c.Do("PING") return err }, } } func someFunc() { conn := Pool.Get() // 从连接池里拿出一个连接 defer conn.Close() res, err := conn.Do("HSET", "user", "name", "opsxdev") fmt.Println(res, err) res1, err := redis.String(conn.Do("HGET", "user", "name")) fmt.Printf("res:%s,error:%v\n", res1, err) //... } func main() { initRedis("", 0) someFunc() } //0 <nil> //res:opsxdev,error:<nil>密码认证和选择指定数据库
pool := &redis.Pool{ // 其他配置同上,这里就省略了... Dial: func() (redis.Conn, error) { c, err := redis.Dial("tcp", server) if err != nil { return nil, err } // auth认证 if _, err := c.Do("AUTH", password); err != nil { c.Close() return nil, err } // 使⽤用select指令选择数据库 if _, err := c.Do("SELECT", db); err != nil { c.Close() return nil, err } return c, nil }, }连接检测
在将连接返回给应用程序之前,使用 TestOnBorrow 函数检查空闲连接的健康状况。
下面的示例是对空闲超过一分钟的连接执行 ping 命令检测连接是否可用:
13.redis哨兵和集群
哨兵
// See http://redis.io/topics/sentinel for instructions how to // setup Redis Sentinel. rdb := redis.NewFailoverClient(&redis.FailoverOptions{ MasterName: "master", SentinelAddrs: []string{"12.11.10.1:26379", "12.11.10.2:26379", "12.11.10.3:26379"}, }) rdb.Ping()集群
codis redis-cluster
16384个插槽(slot) //为什么Redis集群有16384个槽https://zhuanlan.zhihu.com/p/80335611// See http://redis.io/topics/cluster-tutorial for instructions // how to setup Redis Cluster. rdb := redis.NewClusterClient(&redis.ClusterOptions{ Addrs: []string{":7000", ":7001", ":7002", ":7003", ":7004", ":7005"}, }) rdb.Ping()